FPS游戏中的枪总是给人们一个随机的概念,人们一被发现就可以使用。这也使得玩家在游戏中的火力建设,更依赖运气成为真正的强人,尤其是在团队作战中,这种随意的火力建设,使得团队的战斗力受到极大的限制。但“使命之旅”给玩家带来了新的武器发展战略。

《使命召唤》手游深度还原了鳕鱼系列的玩法。在武器玩法方面,将《使命召唤4:现代战争系列》的外部武器开发系统直接移植到《使命召唤》手机游戏中。这种武器研制系统是化学需氧量系列的第一个。玩家可以在局外购买枪支。除了不断升级枪械,他们还可以购买各种枪械配件,让武器真正成长为你所需要的。打开战局后,玩家可以直接用发达的武器进入战局。这种打法可以让玩家更加专注于战斗,让玩家有更好的战斗体验感!

“拿起”枪在局里,使战术更加灵活!

《使命召唤》手游不仅支持玩家在游戏外开发武器系统,还允许玩家在游戏内开发小武器。玩家击败敌人后,敌人的身体会消失,但他使用的武器会在地面停留30-60秒。这样,玩家可以通过捡起地面上的剩余装备,迅速用空夹替换枪支,从而使自己的火力保持更连续的输出。玩家还可以拿起狙击枪,与自己的球队建立一场双狙击比赛。这种组合可以在相对密集的中型障碍物地图上取得更好的效果,如对峙、核战和坠毁。

使命召唤两种枪支发展路线,内外两种,使枪支发展路线更加全面,并能充分考虑到灵活、稳定的双武器发展路线,使使命召唤更具乐趣!

当与敌人的距离不足以充分发挥武器火力时,先用其中一种双武器压制火力,并迅速移动到更合适的距离,使对方误估了你弹匣中剩余子弹与你火力的比例。当进入射击位置或射程时,使用另一种武器进行射击,同时改变一种武器的弹匣。因为这两种武器都可以单独交换,所以很容易用这种方法压制火力,这样当你拥有慢速弹匣武器时,对手就可以跳出来和你战斗。

在各种PVP模式下使用此方法可能会带来意外的结果。使用这种方法,你可以随时保持一只手换弹,另一只手压制火力,这大大降低了机械僵尸靠近的可能性,也增加了你对团队的贡献。