不谈尽善尽美的画面、扣人心弦的沉浸感、奇幻迷离的冒险、破釜沉舟的打击感,有一类游戏,只是希望能为大家带来一丝心灵的治愈。

由微笑科技制作,极光计划发行的《精灵之境》,凭借着可爱的画风和优秀的玩法设计,在TapTap获得了9.3高分评价及口碑,证明着玩家对游戏的期待。

在国产二次元游戏的小圈子里,由北京微笑科技制作出品,自研自发的《山海战记》,是少有的几乎不存在任何玩家攻击的“良心制作”。虽然低调的宣传,平稳的运营使得游戏最终落幕,但其关服前专门制作了游戏角色向玩家告别的剧情,这也为厂商树立了良好的口碑,表明了其力求做一款好游戏的初心。那么其新作《精灵之境》表现如何?

温馨治愈的精灵世界

在《精灵之境》中,玩家扮演一名新手魔法师,在学业告一段落后,来到森林之中,为森林里居住的精灵们进行服务。而在该作中的魔法与其他游戏也有明显的差别,不再是毁天灭地的攻击手段,而是为精灵们打造温馨家园的创造力量。

为了消减养成游戏的枯燥感,游戏还加入了剧情模式,玩家将和芙露露一起踏上冒险之旅,游历精灵之境的各个地域,共同探索精灵世界的奥秘。

在颜色和色彩方面,制作团队更加注重营造一种富有亲和力的画面,轻快明朗的画风勾画了一个温暖细腻、治愈人心的世界。对于一款休闲养成类游戏来说,将角色设计的很可爱,给人一种亲近的感觉,可以让玩家把角色当成宠物或者玩具,以至于在收集角色的过程中,对其产生一种特殊的情感。

玩家能选择的精灵数量更是丰富多样。这些精灵的原型有的取材于甜点,比如泡芙、珍珠奶茶,有的则从各种动物中获取灵感,布偶猫、驯鹿甚至是大熊猫等等角色都让人印象深刻。因此精灵们会带有许多原型身上的特性,不同生物性格的精彩纷呈。

难得的是,游戏不仅为精灵设计了讨喜的可爱外观。每个精灵也都有自己的生涯故事,在精灵生涯故事中,玩家的选择会改变故事的走向,还会让精灵获得不同的性格特性,这些特性会在日后的冒险帮助玩家。每一位可爱的精灵都有属于自己的一整套生涯养成,简直就是养仔爱好者的一大福音。

值得一提的是,游戏在画面上采用了360°的球形3D效果,使其能呈现出更多“远近高低各不同”的观赏角度,在游戏内复刻还原极具治愈风的生活。玩家也可以通过缩放观察视角,可以和精灵近距离互动也可以拉远观赏全景。

总的来说,精美的画面给游戏营造了良好的环境、氛围,同时增加了游戏在各方面的表现力,无论是在一些交互还是剧情上,都给玩家带来一种情感上的交融。

“箱庭养成”的奇妙魔法

当然,赋予《精灵之境》这个世界的不仅仅是精美的场景,在小而美的迷人外表下,它的核心玩法机制同样深邃而精妙。

游戏的试玩视频相比于其他女性向游戏通常采用的的换装玩法,《精灵之境》可以说有些独树一帜。游戏采取了宫本茂提出的“箱庭游戏”作为自己的设计理念。空间、家庭的多样设计打造,让整个游戏的玩法格局更加宽阔,与单个的、平面化的服装搭配相比,精灵球的装饰有着更加丰富、更加具有套装收集感的主题选择。

值得注意的是,《精灵之境》的箱庭并不只是一种单纯的装潢模拟,玩家身为魔法师,还需要额外考虑到精灵的起居需求。这也在养眼之余,为游戏增添了一份灵动的生活气息。

玩家在游戏之中可以围绕一个精灵球整体的设计和色调风格进行调整,同时游戏中内置了700多件家具,其中不仅有各色室内家具,还有喷泉、花卉等庭院景观,每一件都拥有独特的外观设计,搭配效果可以用琳琅满目来形容。

除了家具的多种多样,更加让人眼前一亮的莫过于数十种风格迥异的主题风格。以森林世界、梦幻星空、光明宫殿和粉色花丛等基本设计为主的场景,不仅在视觉上非常讨喜,期间的模型细节和互动要素也格外丰富。

比如小精灵可以为玩家弹奏钢琴,在丰富的餐桌上享用美食,在秋千上打个盹,欣赏新买的毛绒玩具等等。这种互动形式让装潢空间从静态的铺设,变成了动态的规划,这让玩家能够与精灵们建立很强的情感连接,这个时候为他们打造家园也会成为玩家自己的情感需求,因为这是为了朋友打造一个家。

除了主线与收集精灵外,游戏内新增了互动玩法。游戏中玩家可以和拥有的精灵亲密互动,可以通过摸头等动作和精灵建立亲密的关系。茶话会玩法也是精灵之境的独创玩法,玩家让喜爱的两个精灵在茶话会中互动,能享受他们和谐相处的时光,茶话会结束后也是能拿到丰富的奖励。

不仅如此,该版本的派对模式进一步强化了这种体验,除了“圈地自萌”以外,玩家还可以邀请其他好友到精灵球中作客,或是随机参观其他魔法师布置的派对精灵球,这种类似于“串门”的玩法,也将游戏内每位玩家的联系变得更加紧密。每个人、每个群体都有其独立而封闭的世界,两个人的蓦然相遇就好比是两个完全不同箱庭世界的相互碰撞和融合,那种奇妙的感觉决非轻易可以言传。

女性向风口正爆发,休闲治愈异军突起

纵观当今的游戏行业,虽然受年轻人欢迎的,仍旧是MOBA、FPS、MMO等拥有较大MAU的游戏品类,但近年来,随着“女性玩家”开始大量地着涌入游戏市场,“游戏市场”为了应对用户群体结构的变化开始做出变革,以及“二次元文化”的下沉和“泛二次元”类手游的发展,各细分品类也如雨后春笋呈现在玩家面前。

在此背景下,能提供丰富生活体验的休闲治愈系游戏,也逐渐呈现出了异军突起的趋势,成为主流品类的补充品。从过去几年的《旅行青蛙》,《动物森友会》到最近的《小森生活》等产品相继在国内市场的走红也能发现,游戏正逐渐成为满足人们“被治愈”需求的主要文化内容,某种程度上,也预示着这类游戏充满着无限的可能。

在GameLook看来,《精灵之境》之所以能够得到核心玩家们的一致好评,正是得益于其对目标人群的洞察力。虽然游戏在玩法上并没有太大的突破,但其箱庭式的设计确实让玩家眼前一亮,在这小小的一方天地里,既达到了视觉上的舒适感,非常具有养成游戏的深度,让玩家非常具有成就感,使其。

除此之外,其在社交层面的设定,更能符合当下年轻玩家想要逃离现实世界,找寻自己生活的一片净土的理念。在游戏中想社交,就去好友的庭院中“串门”;不想社交就独自打造自己的家园,与各种精灵进行互动。社交的意义变得更为纯粹,沟通带来的乐趣远大于压力,也是吸引玩家喜欢该作的重要原因。

虽然目前游戏在细节方面还需要一定的优化,但从场景的设计和整体的框架来看,《精灵之境》在同类型的装扮游戏中脱颖而出的可能性大大增强。