上周《原神》官方公布和索尼一款3A大作《地平线:零之曙光》进行联动,这应该是继“异世相遇,尽享美味”大型社死现场后原神的第二次联动。其中《地平线:零之曙光》的女主埃洛伊将在2.1版本后降临原神大陆,并且是个五星角色还免费赠送,当然联动的消息刚一放出,在舆论方面国内外玩家的状态分别都可以用一句话来概括。

国外:“地平线和原神联动,配吗?”

国内:“原神和地平线联动,配吗?”

前者主要指向画风和游戏世界观,至于这个后者嘛,不得不说中国语言博大精深。

《地平线:零之曙光》作为一款第三人称动作角色扮演游戏,单从画面和《原神》来看一个写实,一个二次元,把本身画风不相同的两个游戏拼凑在一起,即使经过“整容”,还是有部分玩家表示违和。其实也能理解,毕竟欧美游戏对于女性刻画方面在“政治正确”的道路上一路狂奔头也不回,这次经过二次元的大眼瘦脸还能有这个效果。

原神:“知足吧,要啥自行车。”

按理来说原神已经有和KFC联动成功的经验,这次就算是游戏X游戏之间的互相联动,大可以选择同类型二次元游戏,再不济也可以像上次一样再来次跨界联动,原神X海底捞——“派萌带你涮牛肚”或者学学隔壁天谕跟奥特曼搞搞噱头,原神X铁甲小宝——“黑云压城!蟑螂恶霸降临提瓦特大陆”。况且索尼旗下有众多游戏,为什么原神偏偏就选择了《地平线:零之曙光》?

《地平线:零之曙光》在主机圈内可以说是索尼近年来主推的3A大作,凭借不俗的品质获得了部分主机玩家的认可,但相对国内市场来说,主机游戏仍然是一个小众的游戏品类,使得这款游戏在国内的影响力并没有达到如同国外一样的热度

反观原神所在的手游市场虽然有着庞大的用户量,但在“游戏链”中手游一直处于游戏链的低端,原神的技术总监弋振曾表示;“在我们最初的设想中,《原神》就是一款跨平台游戏”可以看出米哈游想突破国内手游圈的限制做一款全平台的游戏,而手游想做全平台最难的无疑就是登录PS平台,但是米哈游做到了,并在4月28日成功上线PS5平台,同时还让索尼在账号数据互通上做出了让步,这是以往索尼都没有答应过的事,由此可见索尼对于和米哈游合作的重视程度。

既然之前都表现的如此重视,双方的第一次游戏联动肯定不能太过敷衍草草了事,况且索尼这边已经宣布之后会将更多大型playstationg游戏推向移动端,这意味索尼已经开始有进军移动端的想法,而如果在这时拿出一个小品级游戏来跟以后长期合作的米哈游联动,诚意呢?但第一次就把《神秘海域》等苦心经营十几年的老牌IP放出来,风险太大,毕竟在有些主机玩家看来这种联动是“自降身价”。

根据前面种种在结合《地平线2西部禁域》下半年发售的信息,“地平线”这样量级的IP恰巧成为跟原神联动的不二人选,既可以让原神在国内市场上“牌面”拉满,索尼又可以免费宣传的同时还能试水将更多手游用户转化成主机用户。同时玩家这边还可以白嫖一个五星角色,三赢局面成就达成!

其实两家早在这次联动前就已经做了大量伏笔。除开前面提到的登录PS平台,《原神》这边还专门单独为PS5平台玩家追加“庆云顶”场景,独占特效和光速读图。索尼总裁吉田修平更是化身“原神第一吹”在推特上面频繁晒出欧皇抽卡图,而且这次联动不光曝出了埃洛伊的二次元“照片”,更是推出了国行PS5联动《原神》的主机。

一向在国内市场备受争议的原神,反倒在国外越来越吃香,更是从出生以来就赢得了索尼的青睐。《原神》的实力和其背后所存在的全球性商业价值不言而喻,米哈游全平台互通的这盘棋也可以说从一开始就走的相当高明,棋路清晰,出子不乱,如果这次双方联动的数据表现甚好,有理由相信,在这之后米哈游和索尼的合作会更加深入,《战神》联动指日可待,再结合米哈游全平台的豪言壮举,未来如果switch也上线了原神联动任天堂,小智带着皮卡丘和奎爷同队下副本的画面或许也不是不能实现。

现如今游戏市场上大规模联动,其本质都是互惠互利,让双方突破固有的用户圈层,使自身原本难以触及的用户群体通过“联动”这个媒介解锁新的领域,甚至还能带来流量。从去年的育碧联动《少女前线》和《明日方舟》到如今索尼《原神》的联动,可以看出“国内游戏用户”这个群体在逐步得到重视,优秀的国产游戏也在凭借自己的努力得到国际游戏市场的认可,一步步走出国门在全球游戏市场上占据一席之地。

总的来说,《原神》这次联动对于国内市场前景来说是好事,当然之后的每次联动如果都有五星免费角色那就更好了。