没错,这一期讲的就是碉堡,也就是机枪碉堡和哨戒炮,经常被蓝天08等人称为地堡,老炮也经常将哨戒炮和机枪碉堡弄混,但是这样弄混真的就不行吗?

其实是可以的。二者在各项数据上面都没有差距,唯独哨戒炮攻击背后的目标时需要转头,这方面上机枪碉堡占一点便宜而已。

作用

那肯定有人要说这个东西手短射程近威力小,能有什么用呢?我说他是扭转劣势的神器!

举个例子,灰熊坦克打掉一个机枪碉堡需要14炮,打掉一个犀牛坦克只需要六炮。如果我方犀牛坦克数量略逊于敌方灰熊坦克,可以让自己的犀牛坦克躲在哨戒炮后面,这样既可以少损失两辆犀牛坦克,也可以尽量少损失反坦克火力,更何况一个哨戒炮才500,基本上是随造随用的东西,就算拿出了1000块钱造哨戒炮,但已经足够挫败敌方灰熊群2800元的优势,对方只能直呼夺笋。

如果是在小块地的战斗中,碉堡甚至还可以与坦克杀手配合,虽然这个组合到后期很乏力。

那么问题来了,我辛辛苦苦积攒的优势就被敌方几个碉堡给抵消了,这怎么能行?我怎样避免碉堡给他带来的优势呢?

反制

精髓只有两个字——操作。

就像拼坦克用狗挡子弹一样,新手玩家直接移动攻击,坦克的炮弹几乎全打到狗身上了,正中敌方下怀。面对碉堡时也要手动攻击敌方坦克,也就是手点,甚至要用上路径点,这时敌方的碉堡就相当于形同虚设了,这也是为什么顶流玩家的互相战斗中狗和碉堡常常是打酱油的,如月亮三等人,因为他们的手法已经可以说是庖丁解牛,若是面对非顶流玩家在发展上就可以全面压制,坦克只会多不会少,从出生开始打的就是富裕仗。即使是面对同等玩家,被坦克和狗的编队以及微操可以精准点掉敌方的坦克,碉堡自然也极少发挥作用。

除此之外,碉堡还可以用来警戒和防偷家,成本低和使用灵活性也让其不失为一款好用的防御塔。

这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。高手皆在评论区,欢迎大家在评论区留言。