今天小c为大家带来龙之谷手游策划C叔的访谈内容,这里有大家最关心的问下,看策划大大怎么回答。

Q:我去新区看,站街的人少的可怜,还是前面的区好,别死命开区了好。。。

C叔:其实我们也希望大家可以尽可能的在一个服务器中进行游戏,但由于玩家们的热情过于高涨,排前的服务器已经爆满了,我们后续会考虑对服务器进行扩容哦~

Q:剑圣太弱了,我们来削法师吧!

C叔:我们通过数据可以看到,目前剑圣的胜率是很高的哟~后续我们会根据实际数据对各职业PVP、PVE的平衡性进行调整的~

Q: 我想和好友跨服刷副本!

C叔:感谢反馈~我们项目组也在考虑开发这个功能呢~我们目前正再评估这个功能~也希望这个跨服功能可以尽快的与大家见面哈~

Q: 麻烦C叔,把竞技巢穴奖励提高!!!还有时装也太少了吧~

C叔:竞技巢穴的定位更偏向荣耀性哈~目前是根据大家的通关速度进行排名发放称号的哈~关于时装,我们也在持续的开发以及美化中~相信不久大家就能看到新的时装啦~

Q: C叔大大~ 请问iOS一区还能再开放注册吗?

C叔:由于玩家们过于热情,部分服务器已经爆满,后续我们会考虑持续为服务器进行扩容,届时会有公告通知~

Q: 巢穴不能像端游一样。。。每个难度的巢穴有各自的次数么

C叔:后续我们会考虑开发根据巢穴类型,区分次数的功能,让玩家的选择不再那么困难~

Q:好友之间的互动我觉得还是可以增加的,不然怎么在好友之间装X,增加氪金欲望呢。

C叔:我们也在评估后续的好友跨服玩法,相信你的需求会得到满足的~

Q:我到现在还是冒险家。对,你没听错,还是冒险家,因为我不愿意花375秒一个牌子公会贡献我也没攒全换强化的了,关于世界boss,建议,建议,让参战的人才能购买,不然我累死累活,结果你不打,还来跟我抢东西,凭什么,而且,现在因为勋章的事,很多公会都撕起来了,这是个潜在的使游戏进展遇到阻碍的因素。再就是有点私心,希望给那个boss贡献高的人优先买的机会。这是私心。但我也觉得可以推广,毕竟我出那么大的力,总得有所回报。

C叔:关于战斗勋章,我们后续会考虑增加其产量,至于提到的参战的人才能购买这个我们需要谨慎评估。

Q:关于交易的价格,我觉得可以上下限制提高,因为,有的区物价,像尾巴,纹身5000龙币确实不值,可以下调价格,当然,不能太低,以免出漏洞。

C叔:交易所的价值我们会在严格控制的情况下对价格进行一些调整的~

Q:而且,现在一个很尴尬的事情,很多玩家每日任务做完,就没事做了。以前更有上线就是氪金的感觉。建议多推出那种小游戏,不要消耗太多什么,奖励也不需要多好,但给玩家一个能更好融入游戏的机会。

C叔:龙之谷的小游戏我们后续也会进行扩展,后续也会增加更多的多人互动游戏哦~

Q:助战,我觉得怎么着也意思意思吧,比如100金币,100经验,就不错啊

C叔:助战是希望玩家之间可以更好的进行一个互助,如果有奖励的话,会导致部分玩家无限去助战哦~助战是有称号可以获得的哟~可以留意一下称号奖励哦~

Q:体力制度我觉得可以改变一下,说实话,体力实在太少,日常九次深渊,还有巢穴等。这明显逼我们买体力,希望体力回复可以快点或者增加能够产出体力的地方,类似。

C叔:我们限制体力是为了防止玩家过“肝”,减少玩家在游戏中的疲劳度

Q:关于交易系统,这个是让很多玩家又爱又恨的,爱的是不至于让战力差距拉的太大,恨的是自己也很难刷到材料,而且更新时间太长,上架了后多久能刷新到也没有讯息,凌晨时一个小时刷一次也不合理,说实话,晚上玩的人还是很多的

C叔:我们对交易所做了比较多的防刷机制,主要是为了保证龙之谷经济生态的良好运作。关于反馈的半夜刷新时间,我们也会再进行评估~

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