天涯明月刀手游恋爱系统「遇见逆水寒剧情选项有什么影响」
昨天国内知名武侠游戏《天涯明月刀》手游放出了NPC恋爱攻略PV,玩家可在手游中攻略数位NPC角色。这个消息一出,不禁让玩家感到疑惑,这是要在MMO手游中做恋爱模式了?这操作似乎看起来有些眼熟。
但意外的是,天刀的端游玩家并不买账手游的这个恋爱玩法。主要原因是这次所涉及到的NPC角色台词,是照搬端游内容,但玩家在端游和手游中的身份设定并不是同一个人,所以有种“我的心上人对着两个人同时告白,说的话都不变一下”的既视感,很多端游玩家甚至觉得自己被绿了,还是自己绿自己?这让大家难以忍受。
另外就是在一个MMO手游中加入恋爱模式,真的有些看起来不伦不类的,很多玩家只想让手游老老实实的还原端游,所以有人猜测,天涯明月刀手游莫不是看到同为国产武侠游戏的《逆水寒》,最近出了恋爱手游《遇见逆水寒》且成绩不俗,所以眼馋了?可是天刀从开始的定位就是在还原端游基础上的MMO玩法手游,这样东施效颦真的有些难看了。
比较起来,作为《逆水寒》衍生作品的《遇见逆水寒》,从一开始就明确定位为NPC攻略、恋爱,其中的主角旅弟/旅妹和端游中的人设三弟/三妹和基本架构都是完全一致的,剧情的展开也是根据端游的世界观设定走的,就像方应看这个人物,手游和端游甚至能双方联动呼应。
而且《遇见逆水寒》诞生之初,官方没有取巧直接在《逆水寒》中加入恋爱模式,而是专门出了一款手游来满足这类型玩家的喜好需求,并且对人物角色方面的文案,故事剧情,全部都做了重新编排,完全不会让玩家有尴尬生分之感。
总的来说,武侠游戏中的很多人物方面的故事和元素,是很适合转为乙女向的作品的,但是真的不适合强行插入到原作中去,毕竟江湖除了儿女情长,还有各种各样的恩怨斗争呢!如果觉得什么火,就凑什么,不管自家作品的调性和特色,那给玩家带来的游戏体验只能说是灾难而不是创意,只有真真切切考虑到玩家想要的,才能让玩家去喜欢!