从2017年开始,国内涌现出一大批优秀的动画。

如以游戏电竞为主要情节的《全职高手》一路领先、以盗墓游戏为主线的《银之守墓人》、以搞笑校园风为主的《快把我哥带走》、以历史和修仙为题材的《从前有座剑灵山》、以热血冒险为主要题材的《降灵记》等紧随其后。

2017年后半年,动画《一人之下》和《狐妖小红娘》更是以黑马的姿态奋起直追,成为大家心中国漫TOP5不能翻过的一页。

2017年国漫开始吸引了一大批年轻的粉丝,大家把2017年叫做“国漫崛起的一年”。

①动漫《魔道祖师》

② 动漫《全职高手》

2018年,国漫井喷式出现,如若森数字的《画江湖系列作品》,玄机科技的《斗罗大陆》,优秀的国漫稳扎稳打或乘胜直追,因而也层出不穷,让大家对国漫有了信心,也有越来越多的人开始关注国漫。这一年,亦被称作“国漫崛起的一年”。

“崛起”这个词似乎被用烂了,也有过分炫耀之意。

动漫《一人之下》剧照

伴随着国漫热潮,越来越多希望有所为的年轻人涌向动漫市场,越来越多的资本家把目光聚集到动漫市场,因而也诞生了参差不齐的动漫作品。

林老师签名及自画像

林老师作为太早进入漫画行业,年少成名,继而凭借作品投身到商业运作中的漫画艺术家,对于国漫热潮也提出了更加冷静客观的想法。

我们在昨天的文章中,谈到了林老师对于漫画创作的见解,把重头戏放在对于国漫市场的见地。

在对于国漫市场的提问中,林老师站在漫画市场的中心,以漫画从业者的姿态和我们聊聊创作者眼中的国漫市场。

1国漫市场和商业带领下的战国时代

有了市场,于是就有了商业化运作。

因为利之所趋,很多人投身到漫画行业,可以说国漫行业进入了一个战国时代。另一方面,说明这个行业对人才的需求量很高,现阶段有点操之过急,可以说绝大多数资本家都是拼钱的,很多漫画家都是为了赚钱。

大家为了一时的利益而忽视了作品的细节,从漫画的创意和内容上来说还是有所欠缺,可能会变成行业泡沫。“战国时代”的国漫多是依赖短期的商业驱动,动漫作品的创意欠缺,很容易形成行业泡沫。

作品好坏也是需要时间的验证。它能承载什么,被大家记住,才是经典。

2行业泡沫是必然趋势

首先是创作的门槛。

现在的创作条件比从前好太多了,每个学校都有动画的课程和专业,所以很多人投入,包括资本,都蜂拥而至,但是最后他们发现做动漫的门槛很高。

很多作品容易被资本绑架,而漫画家对资本市场不了解,只能大量生产。

优秀的漫画家有能力把作品做的更精细,但是也很容易为了赚钱,创作很差的漫画而迷失。所以要看作者的level在什么地方——初心在哪里,他是想做出什么样的漫画。

就像房地产泡沫,大量地产商圈地盖楼,然后就会供过于求。这也是行业发展的必然过程。

3行业泡沫不一定是坏事

首先是著作权开始被重视引发的一系列连锁效应。

电视台的审查和观众的审美也在不断提高,行业内容开始从多到精的转变。所以优秀的行业基因会留在这里。

比如说《大圣归来》,它的制作之路很坎坷,是因为资本的目的是赚钱、赚快钱。

但之后的《大鱼海棠》、《白蛇缘起》、《风语咒》,从这些作品中可以看到不是所有人都为了钱而做这些事情的,很多动画公司是想把动漫做好的。

所以说动漫行业要做出高质量的作品,也是需要筛选的。如果单纯想靠动画赚钱,是很难的,而且成本很高。

这也是行业泡沫最后会留下来的东西,实际上是物竞天择,对行业有热情的人,最终才会被留下来。

4对于国漫创作模式的评价

动漫的目的不只是传播,还要对社会造成影响。

比如说《十万个冷笑话》通过漫改创造独立IP,之后制作成番剧。创造IP比如动画、小说改成影视剧作,是国内主流的形式,这也是从国外引进的模式。相比较国外比较成熟的模式还是有所欠缺的。以前国产的动画倾向幼儿化,现在的国漫动画已经不完全是给少儿看的了,也吸引了一大批年轻的粉丝。

内容原创性不够,脱不开日本的束缚。

因为日本漫画的风格是国内粉丝比较容易接受的,动漫的制作水平很重要,国漫为了生存,在制作上很容易倾向日漫的风格,然后再以内容留住观众。

《镇魂街》的亮点是跳出传统国漫的叙事手法,套用游戏的升级打怪模式。如日本动漫作品《龙珠》、《Fate》,利用游戏的闯关模式,在编剧上较为简单也容易成功。《镇魂街》以中国文化做故事背景,这个是一个很好的模式。

《秦时明月》的成功,是很有参照性的,它是依托于中国历史背景来创作的动画。在大家都在制作少儿动画,凑分钟数往上挤的时候,《秦时明月》另辟蹊径,说明中国市场对于大龄向作品是需要的。

5国际动漫产业模式有什么可以学习的

商业模式的成功——迪士尼动画

曾经有一段时间,迪士尼以市场为导向,商业引导艺术创作,遭遇滑铁卢,同时期的作品如《失落的帝国》、《小猪大电影》等皆名不见经传。后来皮克斯加入,与迪士尼合作的《玩具总动员》等优秀作品,使迪士尼大获成功。

所以说如果以商业为目的创作的话,那最终的作品是也不会是一流的。

迪士尼&皮克斯合作简史

1991年 皮克斯(Pixar)与迪士尼签约合作,包括5部动画片的制作发行合同。

1995年 皮克斯在纽约Nasdaq上市,同年由迪士尼发行、皮克斯制作的第一部电脑动画长片玩具总动员上映并引起轰动,该片的美国本土票房为1.92亿美元,全球票房3.62亿美元。

2004年 与迪士尼谈判破裂,两公司分道扬镳。

2006年 皮克斯和迪士尼合并,成为华特迪士尼公司的一部分。

6那什么样的作品才是一流的作品

如宫崎骏,是能创作一流作品的艺术家。

他坚持原创,有他自己的想法,才能创造出更多一流的作品,这种是不愿意被资本绑架的一类艺术家。

一流的作品一定是这样,他不愿意被资本绑架。

7后起之秀新海诚,很容易被拿来和宫崎骏比较

新海诚,他的作品更倾向青少年和市场一点,而且他讲的故事是比较深沉的东西,而宫崎骏的动画更加童真。

所以国产作品经过时间的沉淀,才会有好的作品。如《白蛇缘起》,制作质量在国内很领先,也是我比较期待的。

8讲讲您对行业的期待吧

带领行业向前的有两种人,一种是在行业中成功,赚大钱的人,他带领行业横向发展;一种是坚持做艺术创作的,他带领行业纵向拔高。但他们最终可能殊途同归,成为行业先驱。

商业应该是燃料,驱动漫画产业发展,而不是创作的目的。

日本漫画家地位很高,人们把他们称为“老师”。是因为他们能够通过画漫画来潜移默化的改变社会,能够改变社会的原因是在于他们的心灵建设部分。

蔡老师讲画漫画有几种人:

一种是先知先觉,这种人比较容易站在人前,很有可能引导这个产业。他不管什么流不流行,等作品火了,很多人回来模仿,这种是一流的人才。

一种是后知后觉,这种人可以随着市场去创作,起码知道流行什么,可以去追。这种是二流的人才。

三流是不知道潮流,也不知道自己到底要做什么。

做漫画家要有一个好的心态,你要把创作一个好的作品为第一要素,其他金钱名望地位都不要和别人相比。

我觉得这是真正热爱动漫行业的艺术家,蔡志忠老师正是如此,他是天才。

9您作为行业前辈,如何看待商业市场竞争

这个行业最迷人的地方就是创作。

一个前辈要做一个前辈该做的事情,不要去“抢钱”。因为我也是爱这个社会的,我想通过我的作品多做一些事情。我自己本身是处于商业运作中的,但赚钱是要看以钱为先,还是以作品为先。

写在最后

访谈到这里也告一段落了,写这篇访谈稿时远比想象中的艰难。

作为国漫粉丝的我第一次与身处在漫画行业的艺术家对话,以两种姿态看到的国漫是不一样的。

作为粉丝有对国漫的热切追捧,因而不够理智。

作为漫画行业的前辈如身处顶峰看这场风暴,把行业的症结一览无遗。

就如同林老师所言,行业泡沫是行业发展的必经之路。

很多身处其中的人没有意识到这一点,也可能他们发现做动画的门槛过高而有退缩之意,但泡沫化的结果是大浪淘沙,留下的才是优秀的作品。

被说烂的“国漫崛起”,不如说国漫需要赋新。

作为国漫超过十年的粉丝,对于国漫热的“泡沫化”有自己的期望,我们能看到《秦时明月》十年如一日的打磨作品,也能看到《画江湖》系列带给我们的无数惊喜,还有《一人之下》的方言和角色歌,都如星星之火,终成燎原之势。

泡沫化的结果,还有一个,就是中国文创市场的遍地开花,随着政策的导向和资本的重视,定会迎来“百花齐放,百家争鸣”的春天。

动画《画江湖之不良人(第3季)》

本文访谈内容征得林政德老师同意

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