封面新闻记者 荀超

11月7日凌晨,EDG战队成功摘得英雄联盟S11全球总决赛的冠军奖杯。伴随着这个令人兴奋的消息而来的,是《英雄联盟》首部动画剧集《双城之战》的开播。这部横跨中美法三国开发制作,以国内少有的影视形式为观众呈现原汁原味的城邦故事,吸引了众多粉丝的关注。

《双城之战》中文版由贺文潇(蔚)、聂曦映(金克丝)、刘琮(范德尔)、张杰(希尔科)、万茜(梅尔)、罗云熙(维克托)等人配音。该片以《英雄联盟》的世界为背景,通过艰难的道德抉择、惊艳的动画演绎和悬念丛生的剧情,描绘出了一个复杂的世界:在皮尔特沃夫,人们发明了海克斯科技,从此任何人都可以掌握魔法;而在祖安城邦,一种叫做shimmer的新型药物把人变成怪物。两座城邦之间的矛盾随之愈演愈烈,双城的对立让家庭支离破碎、好友反目成仇。

那么,不了解这款游戏,或者不了解符文之地设定的人,能否看懂动画里的故事?《双城之战》制片人ChristianLinke接受采访时直言:“我们既想最大化玩家的游戏体验,也想讲一个好故事。从立项的第一天起,我们的目的就是围绕这些角色,创作一个能独立存在的好故事。无论你是否对《英雄联盟》有所了解,都可以有所感触。创作一个所有人都能看懂、并且喜欢上的故事,这是我们一直都在强调的。我们想探讨更有深度的东西,深入角色的情感、他们面临的挑战、他们最关心的事情。”

制片人AlexYee也表示:“这是一个幻想故事,但我们想用更动态、更现代的方式来呈现。我们把它叫做‘流行幻想’,也就是更有能量、更新鲜的幻想故事。最初几集的故事感觉比较年轻,也比较欢快。但随着剧情推进,我们逐渐采用一种更成熟的口吻,去讲述一个能覆盖更广泛年龄层的故事。我们的目标始终都是让所有人都能欣赏这个故事,无论是否熟悉游戏。”同时,每个参与创作的人,也“都在尽最大努力,保证每个角色最核心的东西和大的框架与游戏设定保持一致”。

以前,《英雄联盟》通过漫画和小说来传达故事设定,《双城之战》则更想展现角色的日常生活。ChristianLinke说:“这些角色之间的关系已经在那里了,而我们想展现这些关系建立和破裂的过程。游戏里,大家能看到他们作为战士的一面。那他们没有互相打斗的时候,会干什么呢?比如说蔚或者金克丝这样的角色,她们的家是什么样的?直到《双城之战》的第一次动画试做之前,我们甚至都没见过我们的角色开口说话。游戏里没提供这个视角。”而在《双城之战》观众可以完整地看到游戏中展现的世界,以及它的技术、居民、建筑等。

为让作品视效更具写实感与冲击力,《双城之战》采用世界顶级的三渲二技术,以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节;在布景设计上,《双城之战》请到了专业建筑师参与搭建,融合法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格设计,极大地彰显了双城世界独特的艺术审美。

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