谈起文化,大家都能说出一大推,什么“凝聚力”、“软实力”、“精神家园”等等,但这只是文化的外在表现,文化具体是什么?我想大家就开始疑惑了。我很喜欢余秋雨关于文化的定义——一种包含精神价值和生活方式的生态共同体。它通过积累和引导,创建集体人格。

当今社会,如果说什么东西最能展现中国的文化,大家可能众说纷纭,但若是日本,大家一定异口同声——动漫。日本的动漫产业及其衍生产品年产值230万亿日元,一度占日本GDP的比重曾超过10%,毫无疑问的庞然大物!

除了作为经济支柱之外,作为文化的载体,日本动漫在文化输出方面也发挥着重要作用。对于研究日本文化来说,日本动漫是绝对不能错过。

最新一刊的《海贼玩》漫画更新,其情节继血统论之后再一次陷入了宿命论的俗套。

回顾日本影响力较大的几部民工漫,无论是《龙珠》孙悟空,还是《死神》一护,抑或是《猎人》小杰、《火影》鸣人、《妖尾》纳兹……这些主打热血与感动的动漫最后都不约而同的给主角安排了一个显赫的背景,难怪有人说这哪是什么热血漫,还不如说是二代游历记!

都说艺术来源于生活高于生活,这饱受人诟病的点恰恰反映出了日本文化的一个重点——血统。日本文化属于东亚文化的一支,深受中国儒家文化的影响。君君臣臣父父子子,这种礼教式的思维在日本生根发芽,并“发扬光大”。但是日本又缺乏如陈胜吴广这种叫着“王侯将相宁有种乎”揭竿而起的起义式人物,又没有朱元璋这种打破地位藩篱崛于微末的造反型人才,给不了这摊死水任何活力。在时间的刻印下,阶级、血统观念深入人心。

举个简单的例子,在古代日本,“姓”是表示地位、门第、职务的称号,相当于种姓 ,属世袭,是除了皇亲外的贵族用来区分身份地位的标志,只有占人口极少数的贵族、武士才有资格在公开场合使用自己的姓氏,绝大多数人的姓只能在没有武士等公人在场的私下场合使用。直到1875年在现代文明的冲刷下,日本的普通民众才开始有了自己的姓。这也难怪日本人对于血统、姓氏如此执念。

至于另一点宿命论,我们后面再谈……