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PingWest品玩11月2日讯,2018腾讯全球合作伙伴大会二次元分论坛上,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP
2023-12-29
​​题图 工作细胞本文由ACGx原创,转载请注明出处。整个行业的发展逐渐趋于理性,从长远来看是个好现象新番动画,即在日本市场推出的动画作品,按照播出时间的不
2023-12-12
题图 婚戒物语VR 宣传片VR,足以模糊掉ACG的边界穿越到漫画世界,需要准备什么?“想象力”和“创造力”可能是许多人第一时间想到的答案,但或许未来,答案中
2023-12-02
文|小料“一年一融”的快看漫画近日再次引发关注。8月27日,快看漫画(以下简称“快看”)创始人兼CEO陈安妮发布内部信,宣布获得腾讯1 25亿美元(约8 9亿元
2023-11-14
文|浮萍“成都是怎么成为中国二次元动漫中心之一的?”这是百度上一位网友的提问,下面的回答五花八门,有的说是因为成都地方的人生活节奏慢,空闲的时间比较多;也有人说
2023-11-14
精心编写的外贸开发信没有回复?投入大量成本的营销内容转化率不高?认真运营的网站却迟迟没有带来客户询盘?是时候审视一下你传递给客户的信息,是不是忽略了关于Call
2023-09-04
10月16日举行的抖音创作者大会上,抖音游戏内容创作者“呼叫网管”发表了一篇演讲,表示自己已经不止是一位游戏内容制作者,还是一名游戏制作者,“正创业,开了家公司
2023-08-27
Steam 几个月前推出了一个名为“远程同乐”功能,目的是将那些只允许本地联机的作品转变为线上游戏。虽然想法不错,但由于只是粗暴应用了串流技术,国内的网络环境又
2023-06-16